从2024年1月13日,第一章上传。
到2026年9月4日,完结章发布。
965天,接近三年的时间,《标签玩家》的故事,终于迎来了终点。
我无数次设想过,打出【全书完】三个字的感受。
我想我一定会非常激动,我想我会录像留念甚至直播这个瞬间,我甚至想过也许我会喜极而泣......
但当我真的写到那里,真的打出这个三个字的时候,我却出乎意料地平静。
疲惫感,甚至超过了兴奋感。
三年啊,多么漫长的时间。
无论是对于我个人,还是对于这个世界,变化都实在太多了一点......
当然,既然这是完结总结,就让我们从头开讲吧。
这本《标签玩家》的起点,来自一个小小的争论。
有人对我说,现在的网文读者,并不想看什么所谓的“好人”。
一个小说的主角必须杀伐果断,必须不近人情,必须无时无刻地利己。
我非常不相信这点,于是在“你行你上”的话语中,我真的上了......
现在想想,也挺幼稚的......
回忆下最开篇的【心诡迷雾】,我还让高异做了个“把外面可疑的人放进安全场所”的圣母行为,也是因为相同的原因。
总而言之,高异的人设就在“好人”这个关键词下,逐渐定型。
我在之前的完结总结中讲过各个灵感来源,详细论述了高异是如何构造成型的,眼下应该也无需赘述。
但当时,有一个来源,是我没有谈到的。
那就是我自己。
是的,作为这本书的作者,作为高异的创作者,高异这个人物形象,不可避免地投射了些许我自己的影子。
当然了,与其说高异在某方面跟我有些像,不如说高异是某种程度上的“我理想中的自己”。
我的高中时最想报考的就是新闻,我一直希望自己成为一个能“抗事”的人,我梦想成为一个能给别人带去快乐的人。
现实中的我,因为各种各样的原因,也许没法在这些方面做到最好。
小说中,高异则有更多的机会去表达自我。
三年的时间,我完成了考研,从本科生进化成了研究生。
生活中,也找到了新的爱好,交到了全新的朋友,有了更多的阅历。
回首望去,我自己成长了不少,对很多事情的想法也发生了变化。
但高异,还是维持了最初的样子。
别误会,这不是什么缺点,一个人每个时期能写出的文字,肯定带着对应时期的特点。
回到【心诡迷雾】,回到【西城诡事】,现在再让我去再写相同的故事和人物,我应该也没法写出完全一样的剧情了......
所谓少年心气是不可再得之物,也许就是这种感觉?
谁知道呢......
《标签玩家》虽然不是我的第一本小说,但却是第一本超过百万字的小说。
写到一百万字的时候,其实压力不大,两百万字的时候,也都还好。
但三百万字,明显是一道坎。
到了三百万字这个时间点,我明显是越写越力不从心。
高异的能力到达了一个恐怖的阶段,各种能力和装备越来越多。
哪怕我前期有意识地进行了管理,但到了这个阶段,我完全没法兼顾各种特征、装备和标签的系统。
面对一个新的危机,我甚至都快写完了才想起来——诶,为什么不用这个。
这也是不好好做大纲和各种能力整理的后果,应该怎么都有一个文档记录所有可以利用的能力。
最好还有个时间线,记录每个能力的加入.......
好吧,这些都是教训,在下本书里再注意吧。
回到《标签玩家》,越写到后面,那种疲惫感和混乱感便越发明显。
后续的状态,也确实说不上太好。
好消息是,【黑塔往事】还是完成了基本的任务,故事也顺利进行到了结尾。
而整本书的结尾,其实早就已经决定了。