“想当初,几千年前,明月山庄鼎盛之时,一份材料可炼制出十份成品。到千年前,我与明少相结识时,明少也能以一出六,被视为当时的惊才绝艳之辈。
想不到如今,明月山庄覆灭仅仅两百年,世上的制药之术,竟然就没落到了如此地步,一份材料竟然只能练出一份,甚至还有许多人,连一份都炼制不出。”
灰老心痛的摇摇头,世事无常,沧海桑田。
人类的生命如此短暂,连带着传承一断,就再也续接不上。当初他还是从人类朋友中学会了许多,如今,反过来竟然要他传授。
“识药性,懂药理,究其根本,知其相辅相冲。望其形,闻其香,尝其味,品其性,得其根,而知其用也。”灰老摇头晃脑,花落在旁对灰老肃然起敬。
道理说起来简单,做起来难。
游戏里药材这么多,许多药材还是现实世界中没有的东西,若想做到灰老所说那般,必须得花费大量的时间,研究各种材料属性等等。
游戏中的玩家们,有系统赠送的bug,可以说游戏里的东西只要见过,都是‘过目不忘’的,系统都会有记录保存,省了大量记背的时间。
拿到制作的方子,还能一蹴而就,连试验的时间都省了。
现实中的医生或者其它职业工作者,却都是一笔一划,慢慢积攒而成,才能成为行业中的佼佼者。
遗失游戏确实不简单。
既提供了简单便捷的途径让众人习得各种不同的技能,又没有限定框架,可让玩家自行摸索提高。